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[Règles - Aide de jeu] Classes de Base - Druide

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Message par Torminatrice Mar 28 Fév - 14:00

Le Druide

À partir du moment où vous possédez un niveau de Druide, votre personnage est considéré comme un Druide accompli. Débutant, certes, et qui a besoin de développer et affiner ses compétences, mais déjà un Druide à part entière.

Les Druides sont des enfants de la nature. Tout comme les prêtres, ils reçoivent leurs pouvoirs de divinités, bien que dans leur cas il s'agisse exclusivement de divinités liées à la Nature et aux animaux. Certains druides ne font pas vraiment la différence entre les divinités naturelle et les forces qui parcourent la nature.

Les druides ne vivent pas que dans les forêts. On en trouve également dans les déserts, les montagnes, marais et au bord des lacs et des mers.

Les druides sont des utilisateurs de la magie divine, qui est donc soumise aux mêmes règles, mais ne la pratiquent pas comme les prêtres. Les rites et sorts druidiques, si certains sont techniquement les mêmes que pour les prêtres, ne se pratiquent pas de la même manière. Les rites sont propres à leur tradition orale et leurs prières tournent autour de la nature et de ses cycles et ils n'ont pas besoin d'autel pour les pratiquer. Bien que pour certains rites, ils se réunissent dans les bosquets sacrés, la nature elle-même leur tient lieu d'autel sacré.

Ils utilisent, pour communiquer entre eux ou lors de leurs rites, le langage secret des Druides. Cette langue est exclusive à la classe et un druide qui enseignerait le druide à autre chose qu'un autre druide ou apprenti druide perdrait immédiatement ses pouvoirs. (sanction immédiate et sans appel)

Les druides n'ont pas tous le même niveau d'aversion pour la civilisation.
Selon leur divinité, ou l'aspect de la nature qu'elle représente, ils peuvent vivre totalement reclus dans la nature, fuir la civilisation ou se vouer à sa perte.
Ils peuvent aussi s'installer non loin de village et conseiller la population dans l'optique d'amener les paysans à mieux respecter la terre, désigner aux bucherons les arbres à abattre et guider les chasseurs pour que leurs actions serve l'équilibre naturel plutôt que le perturber.

Tout comme les prêtres, les druides peuvent effectuer des rituels, seuls ou en groupe, pour demander à la nature, ou leur divinité à travers elle, de leur répondre. Le staff suivra et répondra à ce genre de demandes exactement comme pour les prêtres:
- en tenant compte du rp
- en tenant compte de la cohérence de la demande
- en tenant compte de l'implication rp des personnages impliqués et de la nature de cette implication.

Validation RP

Pour valider un druide, il vous faut:
- raconter l'éducation reçue auprès d'un autre druide, en solitaire ou dans un bosquet, au choix.
- parler des traditions orales, de sa foi envers la nature ou d'une divinité liée à la nature
- le lien entre le personnage et la nature doit être évident.
- quel rôle prend-t-il? celui d'un farouche défenseur de la nature et de l'équilibre? D'un implacable prédateur? Inclut-il la civilisation dans cet équilibre? La hait-il ou l'accepte-t-il ?


Caractéristiques

dé de vie: 8
points de compétences/niveau: 8 + bonus d'intell
Type de sorts: divins
table de sorts: druide

Compétences:
Empathie animale
Concentration
Médecine
Histoire
Parade
Psychologie
Art de la magie
Artisanats
Diplomatie
Folklore Local
Nature
Noblesse
Religion

_________________
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Torminatrice
Torminatrice
Méchante meujeu en chef

Date d'inscription : 26/05/2015
Age : 39

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